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日志


未来科技的坏事还真不只这些

  阵营战役我首先打了下升阳的,打得还比较顺,没想象中那么难……大头(超级要塞)真的很牛……
  然后就打苏联的咯。第二关,在苏俄的领土上发现未来科技公司的踪迹,于是咱派侦察队去查探,发现未来科技公司拿平民(样子明明是征召兵)做冰冻实验(请回想现实中731部队的冰冻实验),达夏气得拍案而起,马上派基洛夫想炸飞一切,可惜这些飞艇都被冻住了(然后从空中坠入美丽的大海)。最后还是得靠俺解决,哈哈。
  第四关,要拆西格玛协调器,那是未来科技背着世人研发的可以停止时间(应该是体感时间,想想罗洛吧)的大型仪器(占了几乎整个西格玛岛)……未来科技真的太渣了……可惜我还没打完……下周继续咯。

《起义时刻》初体验

  回家就马上开始玩《起义时刻》,第一个玩的当然是百合子外传啦。不过我居然用困难难度来玩,以前都是先用简单过一遍再说的。
毕竟是RPG模式,操作跟RTS肯定会有不同的……比较搞的是鼠标左右键的功能基本一样,有时会误操作……比较好的一点是事物的大小比例相对RTS模式要准(是相对),载具看起来比较大,狗的体积比车还大的现象基本没了……
  游戏过程还中揭示了一些盟军的阴暗面,例如和未来科技公司的利益输送和将升阳帝国的继任天皇达郎丑化成不孝之子的计划等。看来EALA是在颠覆西木头给盟军定下的正义形象……而且里面充满了对现实的讽刺,如未来科技公司可以和黑水公司对上号……最后我们还是没能看到百合子的正面,不过看着她的背影,内心不禁有些惆怅……
  阵营任务要先玩一关苏联才能开启其它阵营的。任务还是做的不错的,要营救被未来科技公司绑架的三位苏联首席科学家,蛮需要技巧的……
  百合子外传过了以后就为百合子在维基百科立了条目,现在还在思考有没什么可以加上去呢,总感觉不太充实……

《汉之云》简中豪华版送到

  如网上说的,有好一些低级问题,例如操作系统居然写着“繁体版”……
  我还发现了一个词语没有准确翻译过来:“太空战士”,也就是FF,在大陆是译作“最终幻想”的……果然大陆国语和台湾国语就像英式英语和美式英语那样存在分歧(甚至更严重),尤其最近在混维基百科就更意识到这问题……

《LEFT 4 DEAD》的余悸

  这些天在玩《LEFT 4 DEAD》,其实玩多了就不觉得有多恐怖了,只是我这人自小想象力丰富,玩完后又开始担心:如果真有这种病爆发而我又是免疫者,怎么办呢……
  比较纳闷的有两回。一是“死亡丧钟(Death Toll)”战役打到最后准备上船完成战役的时候,有个队友被一群感染者缠住上不来,我好心去救他,结果自己不小心掉到水里再被感染者缠住脱不了身。如果平时的话队友会来救我,但偏偏这时他们没下来,船落下我直接载着那三个人开走了。结果后面统计就打着“纪念佐伊(Zoey)”这四个字,也就说:我死了。要救我明明很简单,但他们没救,难道是电脑的设定么……反正我超不爽。另一次是“毫不留情(No Mercy)”战役从下水道道爬上仁慈医院(Mercy Hospital)的时候发生的,我正在爬上地面,刚好有个SMOKER在那,一下就把我缠住了。因为是下水道通往地面的爬梯,我被缠着的身体堵住了这狭小的空间,队友根本上不去把SMOKER弄走……于是白白被缠死。
  无聊起来还弄了RA1来玩……不过,真的蛮受不了,96年的东西……然后还玩了《Command & Conquer 3: Kane's Wrath》,“全球征服模式”真的很耗时……

揭开百合子的身世?

 
  刚刚上RA3的官网看了下,发现已经公布了要开发资料片《Command & Conquer™ Red Alert™ 3: Uprising(命令与征服 红色警戒3:起义)》。顺手看了一下官网上的BattleCast Primetime Uprising Interview,高级制作人Amer Ajami在谈到战役的时候说到了会有一个专门讲百合子怎么诞生、怎么得到超能力的战役。这在官网另一则新闻里可以得到证实:“In addition to four mini-campaigns, one for each faction and one bonus campaign centered on the origins of the Empire of the Rising Sun’s commando Yuriko......(除了四个小战役,每个阵营各一个再加一个以升阳帝国突击队员百合子为中心的额外战役之外……)”虽然前面那个只有半句话,但结合Ajam所说的,我们可以作此推断:《起义》将揭开百合子的身世之迷。
 
 
  BattleCast Primetime Uprising Interview最后还透露了关于《起义》的一些内容:
 
4 NEW MINI-CAMPAIGNS(4个新的小战役)
BIGGER HOLLYWOOD CAST(更强大的好莱坞阵容)
MORE UNITS FOR EACH FACTION(每个阵营有更多单位)
NEW "COMMANDER'S CHALLENGE" MODE(新“指挥官挑战”模式)
 
  四个小战役大概就是盟军、苏联、升阳再加上百合子了;而“更强大的好莱坞阵容”不知道是不是暗示着百合子也会在过场视频中由真人扮演亮相;更多的单位是当然的;而“指挥官挑战”模式似乎就是从《Command & Conquer™: Generals Zero Hour(命令与征服:将军 绝命时刻)》继承的“将军挑战”模式……
 
 
  上面这图很明显是升阳的新单位,不过相比之下我还是比较喜欢鬼王机甲的设计……这家伙名叫Steel Ronin(钢铁浪人),背旗还写着“鬼武人”三个字。不过,这三个字表示什么呢?今年三月,自有分晓。

苏联接着再打盟军……

  星期五把苏联战役完成,然后打盟军……苏联这边姑且没遇到什么难题,只是叛变不断,先杀库克夫将军(枉死),再灭查丹科总理(该死)……盟军现在打到拉什莫尔山“狂人纪念碑”那里卡住了……阿克曼总统你也太牛了,四个总统纪念胸像居然都是你的私人超级武器……
  “我们敌人的敌人”里面,谭雅和娜塔莎首次合作,但……好像相处得一般。
  事情是这样的。她们二人游泳到直布罗陀的北岸,途中谭雅说:“哇~啊,宝贝!这还有点凉!”娜塔莎回应道:“这才不冷呢!我曾经在西伯利亚的勒拿河游泳过。那边的水才真正的冷。”谭雅不爽:“你这死……指挥官,允许我自由发言?我讨厌这小妮子。”娜塔莎开始取笑谭雅:“哦,谭雅,你什么时候才会学乖?像我们这些来自伟大的苏联母亲、有胸部的军人,在各方面都是全能的,而我是里面最厉害的。”
  这就是她们的第一次相处……笑。

红警3升阳帝国战役完结~

  星期五回家就开始玩升阳的战役,今天中午出门前九关全通。
  因为爱因斯坦被“早早”干掉,所以世界上没了核武器,于是日本的国名成了升阳帝国并科技严重发达……好吧,用词不当。
  觉得比较难的是在横滨打的“海港的野蛮人”。先用欧米茄百合子(这个翻译不知和某表厂有没关系)开局,引用一句话:“终于等到百合子出场了,一开始好像站在一所‘学校’门口,刚放学回家的样子,也可能是一所精神病院。”打了好几次,几乎次次都被对方压制着,然后因为夜深,不打了。第二天起来,读取夺回我方基地的自动存档,做好防卫工作继续打。副指挥官晋三做了件好事:打开了盟军东北方的缺口。于是顺手派百合子溜进去,然后一阵狂轰乱炸,一人拔掉剩下所有设施……还被对方骂了句:“我还以为日本人都很讲信用。”汗,还不是你们盟军先来横滨找麻烦的,碰上(放学回家的)百合子算你们倒霉了。说回来,时不时听到百合子说:“馬鹿野郎(bakayarou)。”
  最后一关“最后的红花”,没想到那个博士怒起来会狂用卫星砸人,而且挣扎时会把全场的基地无阵营差异全部拔掉……反正“大难不死必有后福”,基地没了,我还有一支部队,直接用鬼王收拾你。
  突然想起来,达郎的将军刽子手够恐怖的……如果经常出现那肯定不平衡……但其实最后一关在地图上所有基地都被拔的情形下,用将军刽子手把博士解决是不是会更壮观些呢……好吧,其实鬼王也好,毕竟鬼王比将军刽子手美观。
  不知道下一部“将军”什么时候出呢……我其实蛮期待的,因为有中国啊,哈哈。好啦,先玩着红警3啦。

飞羽十杰……死剩几个啊

  昨天把汉之云玩完了,在游戏的最后几天里,飞羽十杰居然不断有人死……首先是飞之部的商横命丧北原,然后游兆的尸体在绝命岩里被找到,之后昭阳也在徒维帐中伤重不治。打算把自己献给焉逢以让他继续刺杀孔明的端蒙也在观星台被灭,随后疆悟也随她而去……不过呢,我喜欢的两角色,徒维和尚章活到了最后。
  当然啦,徒维不是真的人,而且是奶牛,所以活到最后也是蛮应该的。而尚章在飞羽解散后也回老家守住父亲和家姊坟墓去了,他对飞羽的记忆估计后来也被横艾抹掉了,但如果真抹掉飞羽这段记忆的话,尚章的记忆应该会蛮混乱的,毕竟他姊也是飞羽的人而且她的死和飞羽有所牵连。而横艾嘛,作为巫山四仙子的她我不知道会不会死……
  至于耶亚希,似乎很多人不喜欢她,我也不怎么喜欢她,但也不讨厌她就是了。不过我觉得耶亚希的配音是比较恰到好处的了,可能和耶亚希本来就是一个台湾高山族女孩有关吧……说起配音,我其实不敢恭维白衣尊者最后面那段,而赤衣尊者的也不错,魔化时那段高音撕吼真是难为她了……
  祝犁在后期基本没出现,生死不明,有人说是伏笔,是轩六的铺垫。我就不知道了,毕竟我连司徒蔷、青冥和马弃都没玩出来……
  可怜的赵云等不到焉逢回来助他北伐,耶亚希也在夷州等了他几百年。最后还是夏柔把轩辕剑给带回来的,啊,夏柔的配音蛮合适的……
  至于汉之云这游戏的剧情我不想多说,因为我没这个资格——我没看过三国的历史。不过不得不承认,游戏里面对孔明这人物的塑造用的是欲扬先抑制的方法,不过抑太多,扬的时候大家似乎有点适应困难……就像当初轩五的姬轩辕,也就是黄帝……
  好吧,我偏心,那么,期待后作了。有空我再去把青冥他们几个支线人物打出来……

冲击

  钱能解决的问题不是问题,问题是没钱。
  自上海软星倒了以后,我就在想:仙剑会就此终结么?
  好吧,我的爱不在仙剑。可是,我爱的那一剑——轩辕剑呢?
  汉之云大陆上市无望(那堆封建残余的审批人员最好都去死),由此损失的利益,我可真不知道怎么数。
  轩辕剑能继续么?DOMO能研发下去么?谁知道呢。
  对于值得掏钱的国产游戏,我一直不会吝啬金钱。但其实,我无力改变盗版泛滥的今天。
  好吧,就当我有钱没处花吧。反正,轩辕剑我会一直支持的。

侃侃《Red Alert 3》

  其实我一直都有关注RA3(台方官译《红色警戒3》),尽管我的CNC3已经打不下去……因为当初RA2对中国的影响很大,所以RA3在国内是很受关注的。
  当初玩RA2的战役时很喜欢看过场的真人影片,如今RA3继承RA2的光荣传统(其实是CNC的光荣传统),前些日子也把演员名单放了出来。当初就在想,真人影片里Empire of the Rising Sun(升阳帝国)的角色大概会找华裔来演,因为总觉得华裔比日裔好找。名单出来以后,证实了这个阵营将会有三个角色在真人影片出现,演员两个华裔,一个日裔。日裔演员扮演的是Emperor Yoshiro(天皇芳朗)。其实是不是早该想到这种角色会由他——George Takei(乔治·竹井)扮演呢……他是美籍日裔人,在美国演艺圈混了很多年,是个蛮有名气的演员,可以在《Heros》看到他。值得一提的是,他前段时间才和相恋几十年的男友结婚。没想到没过几个月就看到他出演RA3了呢……
 
 
  Allies(盟军)的Commando(突击队员,理解成英雄吧)仍旧是Tanya(谭雅)。和RA2一样,她在真人影片中依然会有人饰演(虽然换了人,好吧,毕竟时空又改变了),而Soviets(苏联)的同类单位Natasha Volkova(娜塔莎·沃尔科娃)在真人影片中也会由真人扮演出场。
 
 
 
  而在帝国那边,同类单位是Yuriko Omega(百合子Ω)。按照已公布的演员名单显示,这角色很可能不会在真人影片中出现——帝国阵营会在真人影片中出现的女性大概只有情报官——Suki Toyama(富山杉)。
 
 
  其实呢,我还是很希望她能在真人影片中出现的,毕竟另外两个阵营的Commando都有出场,她不出我总觉得少了些什么。难道找个东亚裔少女扮演这个角色就那么难么?话说回来,当初这个单位的设计图公布的时候可是引起很大争议的。
 
 
  据说她是个未满18岁的女中学生而已……虽然身穿水手服是个亮点(或者叫“萌点”吧),但她发达的腹肌和扭曲的妆容(虽然说是为了要令敌人不安)让宅男们很不满……喂,这女的在战场上好像是使用超能力的吧?那有必要锻炼出这样的肌肉和化个这样的妆么?我觉得,轻盈点会更合适吧,反正在战场上她也是悬空的(脚似乎从不触地)……何必塑造得像一个格斗家嘛,虽然她是一个可以以一敌百的超能力者,俨然一“人间兵器”……
  正因为有很多人不满意这个设计图却又对这人抱有很大热情,于是,很多同人图就出现了……我觉得,同人图还好过官方的设计图……
 
 
  说实在的,我很推崇这图。理由很简单,首先,少女的味道出来了,然后,看起来也比官方图更像超能力者。
 
 
  这个图就更少女了,但明显和战场气氛不合。不过呢,起码是个少女,比官方图养眼就是了。
  既然,EALA不让她在真人影片中出现的话,我们作为玩家的也没什么好说……我们嘛,等玩就是了,虽然RA3没什么可能会在大陆发售。好吧,希望能早日看到汉化。

终于玩到《PATAPON》~

  下载了两个游戏,一个是《Beats》,另一个是被我删过的《PATAPON》。那时候不懂怎么样调成“Sony NP9660”,懂了以后当然就重新下载《PATAPON》来玩啦。
  不过说实在的,《PATAPON》还是个蛮耗精力的游戏,因为要打节拍嘛……还好,有攻略协助,还用了“Cheat Master”把“响声”值锁住以方便召唤PATAPON兵。
  估计这几天也玩不完,慢慢来咯。不过开学倒未必有空玩了,呵呵。

结束两游戏的剧情……

  《Fate/tiger Colosseum》的剧情已经打完……在日文版的协助下,把巴扎特的剧情也给解决了。
  《無双OROCHI》四个战役打完了,也就是说剧情基本打完……打魏战役最后一关的时候被曹操烦死,总是因为他的撤退而导致败北,所以就最烦有VIP的人物了……
  现在没什么可以玩的了,要不弄个《Monster Hunter》来玩玩?

差点可以结束《Fate/tiger Colosseum》了

  打了那么久,原本以为可以把最后一个人物给打完的……谁知道,电玩巴士汉化版里面有个相当严重的BUG——选择读取巴扎特剧情时会死机。
  昨天弄到《太鼓の達人 ぱ~たふる》居然看到了钢炼动画ED4《リライト》……还看到了《ふたりはプリキュア(TVB译作“光之美少女”)》的OP,就是粤语版由Twins演唱的那首。
  感叹,得想办法把巴扎特那剧情给过了……要不我纳闷死……

战国战役也玩完了~

  理所当然指的是《無双OROCHI》,在本人的不懈努力(汗)下,战国战役也打完了。
  织田信长一直都在,第二成员几乎全程用丰臣秀吉,第三成员其实比较杂,有时用下小乔,有时用下凌统……说实在的,丰臣秀吉太好使了,整得他几乎成为主力,级别比其他成员高很多,哈哈。
  我经常实行快攻,一般直接按照任务提示直接骑马过去把关键人物灭了……不过遇上一些需要保全VIP的战斗就比较烦了,时不时还得回去救人……
  接下来,就是蜀战役了……打完之后还有魏战役,感叹啊……

吴战役打完~

  这些天玩《無双OROCHI》,以前倒没认真玩过“真·三国无双”或者“战国无双”,现在认真玩了一下后,感觉还是蛮好玩,哈哈。
  刚刚把吴战役打完,第一成员一直是孙策,而森兰丸加入后几乎一直是第二成员,第三成员岛左近用得最多。
  好吧,现在已经开始打战国战役了……继续向远吕智进军……

Zack Fair

  “核心危机”,从一开始就是一个悲剧。
  他的死,早在十一年前就已经定了下来。
  要不,Cloud的故事讲不下去啊。
  说实在的,我不知道我能说什么。
  此时此刻的我,心里很难受。
  这就是宿命么……
  这难道就是宿命吗!
  凭什么……让这么一个顶天立地的男子汉,就这样死去……
  尽可以说我天真,但我难以接受!
  这样一个阳光的大男孩,第一眼看到,就让我喜欢上了他。
  只是,他死了。
  雨水冲刷着你不朽的身躯。
  我们,永远记得你的名字。

嬴诗(慕容诗)的自白

[他山之石]
 
之后,我返回了一千年后
 
重新回到了那个我未能改变的时代……
 
淝水之战,苻大人他的帝国仍然战败了……
 
在晋人所写的史书上,雄才大略的他,成了一个刚愎自大、怯懦无用的君主……
 
而真正自始至终,躲起来不敢面对这场战争的晋国宰相谢安——
 
由于打赢了一常连他自己也不知怎么赢的胜仗——
 
在史书上赢得了正义、从容、王道民族英雄的个种美名……
 
战争危机过去,晋室贵族继续过着,不恤苍生的生活——
 
而一心想要融合各族歧见的苻大人,最终则不幸丧生……
 
原本已经稳定和一统的北方,再次陷入大分裂,烽火不断……
 
你觉得这样子真的对了吗?
 
真的就对了吗……
 
我最敬爱的爷爷,最后也在时势之下,背离了恩人秦国,选择复兴了燕国……
 
所以,最后我并未去追随爷爷……
 
而选择前往桃花源,追随那位曾经协助过我的留候大夫……
 
经历这么多事,我心中真的没有什么仇恨了……
 
和历史的波涛比起来,我们人真的太渺小了……
 
我们真的就像大海苍苍波涛上,那些浮浮沉沉的小木片……
 
既然如此,何必去继续制造出那一些多如繁星的立场……
 
为了这些民族国家间的立场,去留下满手洗也洗不清的血腥,数也数不尽的悲剧
 
于是,我再次又想起了桓哥哥的事……
 
千年前的那日,他抱着垂死的我痛苦哭泣……
 
我知道,桓哥哥是真心把我视为他的亲妹妹……
 
只是太深太深的国仇家恨、国家民族大义,让他最后也不禁迷失了……
 
桓哥哥……不,四龙子!
 
如果再让你重做一次决定,你将做出什么样的决定呢?
 
春秋大义,夷夏之防,国族大我——
 
如果我们对国家和民族的爱,必须建立在那么多的仇恨上——
 
那我想选择放弃这样的爱,这样的大义……
 
经历了这一场宿命之轮回,我终于渐渐明白——
 
其实我们会转生为各种不同形貌的人——
 
就像我可以是车芸,可以是慕容诗,更可以是阿殷姑娘……
 
我们生生世世,会诞生在不同的国度……
 
甚至,是那些我们曾最仇恨的敌国民族中——
 
若是我们一旦随着民族不同,立刻就失了是非,换了立场——
 
我们很可能,会把前世自己最挚爱的亲人朋友,视为不共戴天死敌——
 
然后彼此杀戮,笑饮他们的鲜血——
 
我终于知道晋文公姬大人,何以是一位真正伟大的人——
 
因为他并未为了自己国族的大义,便去背叛自己昔日的恩人——
 
甚至在太辰宫的性命威胁下,也退避三舍来作战!
 
他被自己国人视为一位无能、叛国、懦弱之君……
 
但我知道,这样的他才不愧是真正的英雄,第一流霸主!
 
在得到留候大人与云中界主人的协助之下,
 
我决定在千年之扉再度开启的今日,前来太一圣殿见一位昔日故人……
 
由于昆仑镜的力量,他不至于消失……
 
由于太一圣殿的保护,他在殿内不会死去……
 
但也孤独地活了一千年……
 
除非选择消失命运,不然他必须如此继续活下去,直至天地终结……
 
我知道,原本是我该去承受这一个命运的……
 
我心中已没有任何的仇恨了……
 
他永远是我的同伴,也是最好的哥哥——
 
因为,我相信这才是人间最深沉的宽恕……

让我好好埋怨下Falcom……

    这些日子里都在玩空轨SC,刚过了“四轮之塔”的前三塔……最后一塔是最麻烦的……地图特大也就算了,但最后居然要两连战……
    这也罢……最过分的在后面……在“迷乱的大地”里,因为利贝尔王国的导力全部停止了,导致需要从王都徒步走遍整个王国——去恢复其余四大城市协会支部通讯器的运作……而且,做某些支线的时候还需要跨市穿梭……简直是……
    喂,Falcom,我的时间很有限的好吧?
    唉,算了,不指望在这个假期能结束掉了……反正最后艾丝蒂尔和约修亚在浮游都市崩塌时的空中激吻我从别的途径看过了……慢慢打就好……也不知道会拖到何年何月……我可以老实说,平常的话我没什么时间了,真的……
    因为主线的某些缘故,把一些平时被我冷落的人物的等级“拉扯”上来……首先是去打被“福音”操控了的古代龙雷格纳特之前把提妲的等级拉了上来……然后在在红莲之塔塔顶打“瘦狼”瓦鲁特之前又把金的等级从58拉到70左右……之后在在绀碧之塔塔顶打“幻惑之铃”露茜奥拉之前也把雪拉扎德拉了上来……
    最后,之前也说了,在琥珀之塔塔顶的“歼灭天使”玲和她“爸爸妈妈”机器人帕蒂尔·玛蒂尔还没去打……虽然游戏这次不强迫必须带上提妲,但毕竟算是关联人物,所以决定还是把她带上了……不过,经过那么久,她的等级又落后了,所以又得把“拉扯”上70级左右才行……
    我好像一直都带着科洛斯……反正我个人觉得她在魔法方面是主力中的主力就是了……补血好像一直都拜托她的……
    默……游戏归游戏,我们在现实中最需要对付的是海量的作业,这才是我们最顽强敌人……让我吐血吧……

《英雄传说 空之轨迹SC》简体中文豪华版送到咯~

    4点的时候送货人员打了电话过来,签收,然后看见包装上“娱乐通”三个字就知道是我买的SC豪华版了。
    官方说的零售开售时间是9月8号,不过我也想到网店会提前的了,因为普通版的时候已经提前了一次了嘛……不过没想到运气那么好——刚好我在家。
 
下面这图是包装。可以看到咱们小艾和小约,可惜多了个“电灯泡”……
 
 
左至右是说明书、图文小说《想いの軌跡》的汉化本《记忆的轨迹》和官方完全攻略……
 
 
接着是主题歌曲《銀の意志 金の翼》和《I swear...》的音乐CD和日语广播剧《~去り行く決意~(离去的决意)》的CD,广播剧居然没附上译文,真是不周到……
 
 
红色那个是腕型主题U盘,只有128M,不过毕竟是赠送品……下面两个是见习游击士和正游击士的徽章,旁边那张是游戏序列号卡……
 
 
海报因为折叠而被分成12块……虽然很大一张,但我不喜欢折的海报……
 

这次说空之轨迹……

    昨天也说了,已经把空轨FC正式结束了……目前已经在等待娱乐通的SC简体中文版了,为了省钱,直接等豪华版出来了……其实,娱乐通也够负责了……起码这次SC翻译的时间没有FC那么长……希望TC也能高效率完成吧……
    突然跑去打结局,是因为梅子群里突然讨论起这游戏……于是,偷师,知道怎么打之后就跑去结束掉了……
    话说,我读档的时候我才想起来,原来我当时打不过去的之后,就在到处开箱子……于是,把之前自己的目标完成,把好东西拿到手以后就去打那个该死的“幻想乐曲”了……
    小约走掉了……但很快咱们小艾就找他去了……
    于是我们有了SC……别再跳票了哦,娱乐通……
    我原来想摆TC的高清DEMO2上来……可是Mofile的影片摆在这里很卡,姑且算了……